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ANÁLISIS Y EVALUACIÓN
EN BALONMANO
Por D. Jordi Alvaro Alcalde
INTRODUCCIÓN
A lo largo de los últimos años se pueden diferenciar varias tendencias en el conocimiento del balonmano en función del objeto de estudio y de los modelos de análisis. Esta diversidad de perspectivas es consecuencia directa de la complejidad y variedad de factores que inciden en el desarrollo del juego.
En general, la naturaleza de los estudios del balonmano dependen de dos factores básicos: el cronológico y el ámbito de aplicación. Así tenemos como los primeros libros y articulos difundían las técnicas y los principios básicos del juego, en un claro intento de divulgación del deporte, mientras que en la actualidad el conjunto de publicaciones relacionadas con nuestro deporte se diversifica en función del carácter educativo, recreacional o competitivo.
En síntesis, se pueden diferenciar estos objetos de análisis:
CONOCIMIENTO DEL JUEGO
- ASPECTOS INDIVIDUALES ( TÉCNICA )
- ASPECTOS COLECTIVOS ( DEFENSA, CONTRAATAQUE Y ATAQUE)
CONOCIMIENTO DEL PROCESO DE ENTRENAMIENTO
- CONTENIDOS ( TÉCNICA, CONDICION FÍSICA, TÁCTICA )
- MAGNITUDES DE LAS CARGAS ( VOLUMEN, INTENSIDAD )
- METODOLOGÍA DE APRENDIZAJE DE LAS TÉCNICAS
CONOCIMIENTO DEL PROCESO DE EVOLUCIÓN DEL JUGADOR
- INICIACIÓN
- DESARROLLO
- ALTA COMPETICIÓN
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En la literatura actual se pueden apreciar dos cuestiones complementarias que pueden suponer un cambio cualitativo en la concepción del entrenamiento:
- ¿ CÚALES SON LOS PROCESOS RECTORES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES, Y CÓMO PODEMOS MEJORAR SU FUNCIÓN ?
- ¿ CÓMO PODEMOS MEJORAR LA EFICACIA DE LOS ENTRENAMIENTOS?
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En esta última cuestión radica la importancia de la evaluación.
ÁMBITOS O SITUACIONES DE LA PRÁCTICA DEL BALONMANO.
El objetivo que se persigue con la práctica del balonmano define los distintos ámbitos de aplicación. Esta variable incide cualitativa y sustancialmente en la realidad de las personas y las actividades implicadas en nuestro deporte. Así tenemos que tanto los contenidos y sistemas de entrenamientos, como las horas de dedicación, y las reglas del juego deben adaptarse al entorno y los intereses de los practicantes, generando "diversos balonmanos" con rasgos semejantes, en algún caso, y hasta antagónicos, en otros.
| ÁMBITOS DEL BALONMANO |
OBJETIVOS/CARACTERÍSTICAS |
BALONMANO EN LA EDUCACIÓN
(ED. FÍSICA) |
EL BALONMANO COMO MEDIO
EDUCATIVO.
OBJETIVOS: MOTRICES,
CONOC.GRAL., ACTITUDES, ETC. |
BALONMANO DE BASE
CATEG. INFERIORES |
INICIACIÓN Y DESARROLLO DEP.
OBJETIVOS: CAPTACIÓN, INICIACIÓN
Y MEJORA DE LAS CAPACIDADES
DEL JUG. DE BMN. |
BALONMANO DE
ALTO RENDIMIENTO |
OPTIMIZACIÓN DE RENDIMIENTOS
EN COMPETICIÓN.
OBJETIVOS: SELECCIÓN, MAX.
DESARR. Y MANTENIM. DE LAS CAPAC.
EN COMPETICIÓN. |
BALONMANO
RECREATIVO |
EL BALONMANO COMO MEDIO
DE OCIO Y SALUD.
OBJETIVOS: PRÁCTICA DEPORTIVA,
RELACIÓN SOCIAL, OCIO |
LA DIMENSIÓN JUEGO Y LA DIMENSIÓN COMPETICIÓN.
El análisis del balonmano de base y el de alto rendimiento difiere fundamentalmente en el "peso" de la competición. Aunque la observación de las conductas de los jugadores en los partidos pueda establecer una gran semejanza entre ambas realidades, es preciso diferenciar las variables esenciales que definen cada una de ellas, para facilitar su comprensión y orientar la actividad de las personas implicadas.
Se denominan dimensiones a los conjuntos ordenados de variables y factores cualitativos que definen un fenómeno o realidad.
En nuestro caso, el fenómeno es la práctica del balonmano. Esta realidad, el balonmano, es el resultado de la intervención integrada de dos grandes dimensiones: la dimensión juego y la dimensión competición.
LA DIMENSIÓN JUEGO
La dimensión juego agrupa al conjunto de factores que rigen los comportamientos colectivos e individuales de los jugadores. Esta dimensión está presente, desde diferentes perspectivas, en todos los trabajos que abordan los contenidos del juego.
Los contenidos del juego están formados por una serie de comportamientos colectivos e individuales, de carácter interactivo, que se desarrollan con el fín de superar al contrario.
Las conductas observables del juego se producen como resultado de un proceso lógico y estructurado de tomas de decisiones en función de los objetivos concretos e inmediatos de cada jugador y de las situaciones cambiantes del juego.
LOS FACTORES QUE DEFINEN LA DIMENSIÓN JUEGO SON
- LAS INTENCIONES TÁCTICAS COLECTIVAS
- LOS SISTEMAS DE JUEGO
- EL ESPACIO DE ACTUACIÓN
- LA POSESIÓN DEL BALÓN POR PARTE DEL EQUIPO
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La concreción de estos factores en cada momento del partido genera las diferentes situaciones de juego. Estas situaciones, como veremos más adelante, se estructuran en función del carácter interactivo del juego, de forma que cada situación de juego de un equipo concreto determina la situación antagónica del equipo contrario.
- - SITUACIONES DE MANTENIMIENTO DE LA PELOTA.
- - SITUACIONES DE RECUPERACIÓN DE LA PELOTA.
- - SITUACIONES DE PROGRESIÓN Y CREACIÓN DE JUEGO.
- - SITUACIONES DE EVITACIÓN DE LA PROGRESIÓN Y LA CREACIÓN DE JUEGO.
- - SITUACIONES DE FINALIZACIÓN DEL ATAQUE
- - SITUACIONES DE OBSTACULIZACIÓN DE LA FINALIZACIÓN.
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CONDUCTAS INDIVIDUALES QUE PERMITEN REALIZAR LOS COMPORTAMIENTOS COLECTIVOS
1.- Progresión hacia la portería contraria, cuando hay espacio libre
2.- Apoyo al portador del balón.
3.- Desmarque.
4.- Creación de espacios.
5.- Superación a un oponente por parte del jugador con balón
6.- Finalización del ataque mediante lanzamiento
7.- Balance defensivo.
Las conductas propias del equipo que no tiene la pelota son:
1.- Evitar la progresión de los oponentes, especialmente del jugador que tiene el balón.
2.- Control a distancia del oponente cuando actua en espacios muy alejados de la portería propia.
3.- Marcaje al oponente directo en proximidad cuando éste se encuentre en espacios de creación de juego.
4.- Reducción de espacios de creación o de finalización mediante la ocupación de tales espacios con anterioridad al atacante.
5.- Interceptación - Disuasión para evitar la continuidad y la fluidez del juego del contrario.
6.- Control del oponente directo en espacios de resolución para impedir ser superado y evitación del lanzamiento.
7.- Inicio del contraataque como predisposición de algún defensor para aprovechar el desequilibrio defensivo del equipo contrario.
Las conductas inmediatas de cada jugador se producen como consecuencia de la situación de juego en que se encuentre, y de la toma de decisión más adecuada para conseguir su objetivo inmediato.
LA DIMENSIÓN COMPETICIÓN.
Se entiende que la competición es un fenómeno que introduce una serie de factores específicos que condicionan el desarrollo y la evolución de la dinámica propia del juego. Este hecho es el que explica las diferencias, fácilmente constatables, en los comportamientos y en los rendimientos de equipos y jugadores, ante las situaciones de juego y las situaciones de competición, especialmente las de mayor relevancia.
La identificación de los factores propios de la competición no es sencilla, dada la propia complejidad del fenómeno y la poca literatura específica. La propuesta que se realiza, susceptible de ser revisada, se concreta en los siguientes factores:
1.- EL ANÁLISIS DE LA DINÁMICA DE LA COMPETICIÓN.
2.- LA OBSERVACIÓN DE LAS VENTAJAS / DESVENTAJAS OBTENIDAS EN EL DESARROLLO DEL JUEGO
3.- LA EVOLUCIÓN DE LOS RESULTADOS PARCIALES.
4.- LAS SITUACIONES DE EQUILIBRIO EN EL RESULTADO.
5.- EL TIEMPO DE PARTIDO.
6.- OTRAS VARIABLES INDIRECTAS |
Este conjunto de factores o variables no sólo condicionan, en mayor o menor grado, cada una de las competiciones (partidos) en su globalidad, sino que se manifiestan de forma variable e integrada a lo largo de todos y cada uno de los "momentos" de cada competición.
Estas situaciones concretas son las que condicionan la dinámica de la competición, puesto que lo jugadores deben adaptar sus objetivos de juego al momento y las circunstancias exactas en que se encuentran. Es decir, un equipo no puede actuar con los mismos objetivos y la misma dinámica de juego ajeno al tiempo que falte de partido, al resultado, a la eficacia de sus acciones precedentes, etc., sino que debe modificar y adaptarse, no sólo a las interacciones del contrario ( sistemas y conductas de juego ), sino a la situación en que se encuentre el partido.
El conjunto integrado de factores derivados de la competición que condicionan las conductas y el rendimiento de los jugadores, constituye una auténtica DIMENSIÓN que debe formar parte del modelo general de análisis de los deportes de equipo y, a su vez, introducirse en las variables que configuran y estructuran los contenidos de los entrenamientos, con el fín de conocer mejor el balonmano y mejorar la capacidad de rendimiento de nuestros equipos y jugadores.
LA EVALUACIÓN EN LA COMPETICIÓN
El Diccionario de las ciencias de la educación define la evaluación como: " la actividad sistemática y contínua, integrada en el proceso de entrenamiento, que tiene por objetivo proporcionar la máxima información para mejorar este proceso, reajustando sus objetivos, revisando críticamente planes y programas, métodos y recursos, y facilitando la máxima ayuda y orientación a los alumnos.
POR CONSIGUIENTE:
LA EVALUACIÓN ES LA MEDIDA DE CONTROL DE NUESTRA INTERVENCIÓN COMO ENTRENADORES
Que nos informa sobre:
- LA ADECUACIÓN ENTRE LOS OBJETIVOS PLANTEADOS Y LOS CONSEGUIDOS
- LA EFICACIA DE NUESTROS ENTRENAMIENTOS
- LA MEJORA DE NUESTROS EQUIPOS Y JUGADORES
- EL RENDIMIENTO FINAL DEL PROCESO
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La evaluación sólo puede entenderse dentro de un proceso de planificación, que se estructura en las siguientes fases:
- EVALUACIÓN INICIAL DEL EQUIPO Y DE LOS JUGADORES
- ESTABLECIMIENTO DE OBJETIVOS
- REALIZACIÓN DE LOS PROGRAMAS DE ENTRENAMIENTO
- CONTROLES INTERMEDIOS
- MODIFICACIONES EN EL PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO
- EVALUACIÓN FINAL
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LA EVALUACIÓN DEL RENDIMIENTO
Si bien es cierto que la evaluación es susceptible de ser aplicada en cualquier ámbito de la práctica del balonmano, en esta comunicación se va a centrar en el balonmano competitivo, tanto en el alto rendimiento como en las escuelas de balonmano que buscan un mejor desarrollo del juego.
La evaluación cuantifica los rendimientos ( rendimientos en el ámbito de la formación entendidos como mejora en el juego ).
EL RENDIMIENTO ES EL PRODUCTO FINAL DEL FENÓMENO. POR CONSIGUIENTE ES UN DATO MUY COMPLEJO QUE DEBE SER ANALIZADO A PARTIR DE FACTORES Y VARIABLES MÁS SENCILLAS.
Por consiguiente los controles se van a referir a factores concretos que inciden en el desarrollo del balonmano, siguiendo el esquema sugerido de las dimensiones "juego y competición". Es evidente que los factores de cada dimensión tendrán una mayor o menor importancia en función de su ámbito de aplicación.
5.1.- FACTORES QUE INCIDEN EN LA DIMENSIÓN JUEGO:
1.- COGNITIVOS.-
CONOCIMIENTO DEL JUEGO, de las reglas, del equipo, etc.
TOMAS DE DECISIÓN.- Complejo sistema QUE IMPLICA:
- INTERPRETACIÓN DE LA SITUACIÓN DE JUEGO
- CONOCIMIENTO DE LA INTENCIÓN TÁCTICA " QUÉ HACER "
- INTERPRETACIÓN PERCEPTIVA DEL ENTORNO
- ANÁLISIS DE LAS POSIBLES SOLUCIONES
- SELECCIÓN DE RESPUESTA MÁS EFICAZ
- EVALUACIÓN DE LOS EFECTOS DE LA MISMA
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2 .- MOTRICES .-
CAPACIDAD DE REALIZAR LA CONDUCTA SELECCIONADA (TÉCNICAS )
( atención especial a los desplazamientos y los pases ) |
3.- CONDICIONALES.-
CAPACIDAD DE ACTUAR CON LA MAYOR EFICACIA, RETRASANDO LA FATIGA
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4.- ANTROPOMÉTRICAS.-
TALLA; ENVERGADURA; PESO; D. BIACROMIAL; SOMATOTIPO,.. |
5.- PSICOLÓGICAS.-
CAPACIDAD DE MAGNIFICAR LA EFICACIA DE LAS CONDUCTAS Y
ADAPTARSE A LAS SITUACIONES DEL JUEGO SIN INTERFERENCIAS |
6.- CARACTERÍSTICAS DEL GRUPO
CAPACIDAD PARA QUE CADA UNO DE LO MEJOR DE SÍ |
5.2.- FACTORES QUE INCIDEN EN LA DIMENSIÓN COMPETICIÓN
Nuevos rasgos que inciden de forma determinante en el rendimiento del jugador/equipo. "De un buen jugador a un buen competidor"
COGNITIVO:
- CONOCIMIENTO DE LA DINÁMICA DE LA COMPETICIÓN
- INCORPORACIÓN DE LAS SITUACIONES DE COMPETICIÓN EN LAS TOMAS DE DECISIÓN
- PRIORIZACIÓN DE LA EFICACIA EN CADA SITUACIÓN
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PSICOLÓGICOS:
- CONTROL DE LA ANGUSTIA EN LAS SITUACIONES DE ESTRÉS
- CONFIANZA EN LAS PROPIAS CAPACIDADES
- TOMA DE LA INICIATIVA EN CUALQUIER SITUACIÓN
- RECUPERACIÓN ANTE EL FRACASO Y CONTROL DE LA EUFORIA
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C. DEL GRUPO:
- INTEGRACIÓN DE LOS OBJETIVOS INDIVIDUALES A LOS DE GRUPO
- SUBORDINACIÓN DE LOS INTERESES INDIVIDUALES A LOS COLECTIVOS
- CONFIANZA, IDENTIFICACIÓN Y AUTOESTIMA EN EL GRUPO
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ENTORNO:
- SENTIMIENTO DE PERTENECER A UN PROYECTO AMBICIOSO Y MOTIVANTE
- SENSACIÓN DE RESPETO Y DE APOYO POR LAS INSTITUCIONES ANTE LOS DEMÁS.
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EVALUACIÓN EN LA BASE Y EN LA ALTA COMPETICIÓN
La evaluación de fenómenos tan complejos implica el control de un gran número de factores y variables que requieren grandes recursos humanos y tecnológicos. Es importante diseñar un sistema de control y evaluación acorde con el ámbito de aplicación y los recursos posibles.
El sistema de control debe reunir las siguientes características:
- SELECCIÓN DE LAS VARIABLES MÁS SIGNIFICATIVAS
- EXPLICACIÓN "SUFICIENTE" DEL FENÓMENO
- SENCILLEZ Y "OBJETIVIDAD"
- ADECUACIÓN AL ÁMBITO DE UTILIZACIÓN
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6.1.-¿QUÉ SE EVALUA?
EN EL ÁMBITO DEL ALTO RENDIMIENTO:
- CONOCIMIENTO DE LA COMPETICIÓN
- RENDIMIENTOS COLECTIVOS EN COMPETICIÓN
- ACTUACIONES INDIVIDUALES Y EFICACIA EN COMPETICIÓN
- ESTADO DE LAS CAPACIDADES CONDICIONALES
- NIVEL DE ADAPTACIÓN A LAS CARGAS ( DIARIO DE ENTRENAMIENTO)
- INTEGRACIÓN EN EL EQUIPO
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EN LA BASE:
- CONOCIMIENTO DEL JUEGO
- CAPACIDAD DE APRENDIZAJE DE NUEVAS CONDUCTAS
( COLECTIVAS, DE GRUPO E INDIVIDUALES)
- CAPACIDAD DE MANIFESTAR LOS APRENDIZAJES EN EL JUEGO CON EFICACIA
( TOMAS DE DECISIÓN + REALIZACIÓN )
- DESARROLLO DE LOS FACTORES CONDICIONALES
- CAPACIDAD DE INTEGRACIÓN EN EL GRUPO
- CAPACIDADES EMOCIONALES Y VOLITIVAS : PLACER POR EL JUEGO, ESTÍMULO POR LA MEJORA, SUPERACIÓN ADVERSIDADES Y FATIGA, CONTROL EMOTIVO EN EL JUEGO, ETC.
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6.2.- ¿CÓMO SE EVALUA?:
- REGISTROS DE LOS RENDIMIENTOS DEL JUEGO Y LA COMPETICIÓN
"ESPECÍFICOS" DE CADA ETAPA
- REGISTRO DEL PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO
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ANÁLISIS DE LA COMPETICIÓN
- RENDIMIENTOS INDIVIDUALES Y COLECTIVOS EN LA COMPETICIÓN
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ANÁLISIS DEL JUEGO:
ASPECTOS COLECTIVOS:
- CONCEPTOS
- TOMAS DE DECISIÓN
- AJUSTES / COORDINACIÓN/ MOMENTOS
CONDUCTAS INDIVIDUALES:
- DESPLAZAMIENTOS
- PASES
- LANZAMIENTOS
- MARCAJES, ETC.
ANÁLISIS DE LAS VARIABLES CONDICIONALES
- VELOCIDAD
- POTENCIA
- FUERZA
- RESISTENCIA / RETRASO A LA FATIGA
ANÁLISIS DE LAS VARIABLES PSICOLÓGICAS
- DISFRUTE, MOTIVACIÓN, CONCENTRACIÓN
- CAPACIDAD DE SUPERACIÓN, SACRIFICIO
- CONTROL EMOCIONAL EN EL JUEGO
ANÁLISIS DE LAS VARIABLES RELACIONADAS CON EL GRUPO
- INTEGRACIÓN, COLABORACIÓN
- ASUNCIÓN DE LAS NORMAS Y VALORES, ETC.
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ESTRUCTURA, CONTENIDOS Y MAGNITUDES
DE LAS CARGAS DE ENTRENAMIENTO:
ESPECÍFICO:
- ATAQUE/DEFENSA/CONTRAATAQUE
- COLECTIVO/GRUPO/INDIVIDUAL
BÁSICO:
- CONOCIMIENTO JUEGO/COMPETICIÓN
- MOTRIZ - TÉCNICO - ( APRENDIZAJE / MEJORA / CONSOLIDACIÓN )
- CONDICIONAL (FUERZA,VELOCIDAD,RESISTENCIA, FEXIBILIDAD)
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6.3.- ¿CUÁNDO SE EVALUA?
EVALUACIÓN INICIAL .- ESTABLECE EL DIAGNÓSTICO PREVIO
CONTROL DEL PROCESO
INFORMA DE LA ADAPTACIÓN Y APRENDIZAJES DE EQUIPO Y JUGADORES.
ORIENTA LAS MODIFICACIONES EN EL PROGRAMA.
EVALUACIÓN FINAL .- DE FASE, CICLO, TEMPORADA, ETC.
INFORMA SOBRE EL GRADO DE DESAJUSTE ENTRE OBJETIVOS PREVISTOS Y RENDIMIENTOS ALCANZADOS
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RECURSOS MATERIALES Y BIBLIOGRÁFICOS
PARA LA ASIGNATURA DE " BALONMANO "
Recursos materiales:
- Aula con proyector de transparencias, vídeo y monitor de TV.
- Balones de balonmano. Entre 15 y 20 balones seniors ( 58-60 cm.), de los cuales 6 ó 8 deben ser propios del Bmn. femenino ( 54-56 cm.)
- Conos y/o estafetas ( 8-10 )
- Juego de 10-12 petos
- Material didáctico inespecífico ( colchonetas, bancos suecos, vallas,...)
Recursos documentales:
- Revistas específicas y genéricas de gran interés:
- Comunicaciones Técnicas de la Real Federación de Balonmano
C/ Ferraz 16, (28008) Madrid
- REVISTA DE ENTRENAMIENTO DEPORTIVO ( RED )
Edita: Biodecanto S.L.
Apart.de Correos 4229. (15010) La Coruña
- APUNTS de Educación Física y Deportes
Edita: Institut Nacional d´ Educació Física de Catalunya
Av. de l´Estadi, s/n. ( 08038 ) Barcelona
Suscripciones: EADOP- Departamento Comercial
Apart. de Correos 2800 ( 08080 ) Barcelona
- REVISTA ESPAÑOLA DE EDUCACIÓN FÍSICA Y DEPORTES
Edita: Consejo General de COPLEF
Comandante Zorita 55, ( 28020 ) Madrid
- PERSPECTIVAS DE LA ACTIVIDAD FÍSICA Y EL DEPORTE
INEF de Castilla y León. ISSN 0214 - 8080
- EDUCATION PHYSIQUE ET SPORTS. REVUE "EPS"
ISSN: 0245 - 8969
- LEISTUNGSSPORT
Philippka Verlag. Münster ( Alemania )
ISSN: 0341 - 7387
- RIVISTA DI CULTURA SPORTIVA
CONI - Roma
- MACOLIN
- HANDBALL TRAINING
Libros:
- REGLAS DE JUEGO
Real Federación Española de Balonmano
C/ Ferraz 16, (28008) Madrid
- L' ENSEIGNEMENT DES JEUX SPORTIFS COLLECTIFS
Bayer, C.; Edit. Vigot ( 1979 )
- TÉCNICA DEL BALONMANO: La formación del jugador
Bayer, C.; Colección HERAKLES
Edit. HISPANO EUROPEA, SA, Barcelona
ISBN 84- 255-0757-X
- BALONMANO: Fundamentos y Etapas de Aprendizaje
Antón, J.L.; Edit. Gymnos ( 1990 )
- BALONMANO: Metodología y alto rendimiento
Antón, J.L.; Edit. PAIDOTRIBO ( 1994 )
- BALONMANO: Técnica y Metodología
Bárcenas, D., Román, J.; Edit. Gymnos ( 1991 )
- BALONMANO
Colectivo; C.O.E. ( 1991 )
- BALONMANO: de la Escuela .... a la Asociación Deportiva
Mariot, J.; Edit. Deportiva AGONOS 1995 .ISBN:84-86774-10-1
Ramón Soldevila 8. (25002) Lleida
- BALONMANO: REGLAS DE JUEGO
Meléndez Falkowski, M.; Enriquez, E.
Colección HANDBALL Nº13
Ed. Librerías Deportivas Esteban Sanz Martinez, S.L.
- LOS SISTEMAS DE JUEGO OFENSIVO
Meléndez Falkowski, M.; Enriquez, E.
Colección HANDBALL Nº8
Ed. Librerías Deportivas Esteban Sanz Martinez, S.L.
- LOS SISTEMAS DE JUEGO DEFENSIVOS
Meléndez Falkowski, M.; Enriquez, E.
Colección HANDBALL Nº9
Ed. Librerías Deportivas Esteban Sanz Martinez, S.L.
- HANDBALL COMPORTAMENTAL
Mariot, J.; Rongeot, F.
Collection SPORT + ENSEIGNEMENT. Edit. VIGOT
- BALONMANO Entrenarse Jugando
Müller, M.; Gert-Stein,H.; Konzag, B.
Edit. PAIDOTRIBO ( 1996 )
- EVALUAR EN EDUCACIÓN FÍSICA
Blázquez, D.; INDE Publicaciones 1990
- DEPORTE Y APRENDIZAJE
Ruiz, L.M.; Edit. Visor 1994
Jordi Alvaro Alcalde
Fuente: www.geocities.com
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